Updates / 更新记录
更新了什么,
怎么装
当前桌面端为 —,Android 端为 —。 精确更新日志、文件名与校验信息以 GitHub Releases 页面为准。
Current versions
Desktop—
Android—
Android 摘要—
安装器会准备 uv、Python、ADB 与 Git 等依赖。内置更新器比较本地与上游版本; 本地修改过源码或缺少重启服务时,可能无法直接应用更新。
更新前
先停止运行中的实例,并备份配置与修改。 更新器不能替代本地备份;也不要从非官方来源下载“更新包”。
- Windows x64 安装器
- —
- Windows ARM64 安装器
- —
- macOS Apple Silicon
- —
- Linux x86_64
- —
当前版本的 Release 说明主要涉及安装与启动器;完整变更以 Release 页面与提交历史为准。
Android / 当前摘要
—
最近更新:—
Android 的 App、Runtime 和脚本分别更新。 版本号、APK 文件名与哈希以固定 Release azurpilot-android-latest 为准。
完整变更、APK 文件名与校验信息以 GitHub Release 页面为准。 升级前请保留上一版安装包与配置。
更新方式 / Update paths
App、运行环境、脚本,分别更新
Android 端 APK、Runtime 和脚本的来源不同, 下载前先确认当前装的是哪一种。
- 桌面端
启动器负责准备依赖;WebUI 内置更新器负责比较和更新源码。更新前停止实例, 手动修改过的源码可能无法自动合并。
- Android App
按 versionCode 检查更新。用对应架构的 update 包覆盖安装;不要用 update 包做首次安装。
- Android Runtime
读取 latest.json,校验架构与 SHA-256 后替换 rootfs,保留 /config 与数据卷。更新需要足够的剩余空间。
- 上游脚本
Android 端通过热更新通道更新,优先 CNB。涉及底层依赖时转为完整 Runtime 更新;失败时回滚。
不要跳过版本说明
更新后若出现识别异常,先确认区服、游戏设置与 Runtime 状态。 相关操作见 Android 安装文档。