License summary
桌面端
GPL-3.0
Android 宿主与运行时
AGPL-3.0
上游引擎
GPL-3.0
许可证 / Licensing
使用和分发,按许可证来
许可证规定复制、修改、分发和提供网络服务时的义务。 以下只是摘要,以许可证原文为准。
桌面端 · GPL-3.0
可以运行、研究、修改和再分发。分发修改版或衍生作品时, 需提供对应源码并保留版权与许可证声明。
Android 端 · AGPL-3.0
宿主与运行时采用 AGPL-3.0。修改后在网络服务中提供时, AGPL 对源码提供有额外要求。包内同时包含 GPL-3.0 的上游引擎,需保留相应声明。
字体与网站素材
本站的拉丁字形与拉丁标题使用 Archivo,遵循 SIL Open Font License(许可证);中文正文使用系统字体栈(优先 PingFang SC / Noto Sans SC / Microsoft YaHei)。产品界面截图来自项目仓库,用于介绍对应软件; 截图中的游戏名称、角色与美术资源权利归各自权利人。
来源 / Lineage
上游项目
桌面端与 Android 端分别基于不同的上游实现, 贡献者名单应包含这些上游项目的作者。
AzurLaneAutoScript
自动化引擎上游
桌面端与 Android 端的核心任务、识别与调度逻辑来自 ALAS 及其社区分支。
AzurPilot
桌面端 / 引擎
在 ALAS 基础上整合分支、功能改进与本地 WebUI。发布版启动器负责准备运行环境。
ALAS-AOS
Android 宿主来源
AzurPilot for Android 的 PRoot 宿主架构与免 Root 提权路线由此演化而来。
shizuku-m
本地 ADB 激活
Android 端内置了移植的本地 ADB 配对能力。具体来源与许可以 Android 仓库说明为准。
“shizuku-m”的来源、版本与许可以 Android 仓库说明为准。
名称与素材 / Attribution
游戏素材权利
游戏名称、角色、画面、标志与相关素材的权利归各自权利人所有。
本项目不提供游戏本体、账号、破解资源或官方客户端。软件的功能是自动化控制 用户已经安装并登录的游戏客户端。
再次分发项目、截图或衍生内容前,请检查项目许可证与游戏素材的权利边界。
完整许可证与依赖声明保存在各自仓库中。